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    A mas de 2 años de su lanzamiento,este jeugo sigue cautivando mas usuarios por sus exelentes graficos,y por su buena jugabilidad,ya que se pueden desarrolllar muchas acciones que en otros juegos no se podria

  • StarCraft II

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  • StarCraft II

    • 1.456 votes

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Editor`s Pick

Parche 2.3.0

Parche 2.3.0

Los dioses de Zul'Aman

La fortaleza de Zul'Aman ha resistido durante milenios como sede del poder de los trols Amani y bastión del aguerrido y astuto Señor de la Guerra Zul'jin.

    Zul'jin ha estado urdiendo su conspiración al abrigo de los muros de Zul'Aman durante años. Furioso con la Horda por haber permitido que sus odiados enemigos, los elfos de sangre, se unieran a las filas, aceptó ansiosamente el plan que recientemente le había propuesto el médico brujo Malacrass: sellar el poder de los dioses animales en los cuerpos de los guerreros Amani más fuertes.

    Ahora el ejército de Zul'Aman aumenta su poder día a día, sediento por exigir venganza en el nombre de su aguerrido líder, Zul'jin.

    Presentación de los bancos de hermandades

    El banco de hermandad es un depósito compartido de una hermandad entera y se podrá acceder a él a través de los objetos de las cámaras de hermandad que hay cerca de los bancos. El banco de hermandad permitirá a los jugadores que tengan los permisos adecuados almacenar objetos y dinero para el uso compartido de toda la hermandad. El maestro de la hermandad gestionará los permisos para sacar y depositar dinero y objetos a través del menú de control de la hermandad. El banco de hermandad se divide en pestañas separadas para que el maestro de la hermandad pueda restringir acceso o agrupar objetos en diferentes categorías.

    • Se pueden comprar hasta 6 pestañas con 98 ranuras para objetos cada una
    • Permisos para ver/depositar/sacar por pestaña
    • Puedes usar el límite para sacar del banco de hermandad para pagar las reparaciones de objetos (ahora activo en todos los mercaderes)
    • Se pueden ver los registros de hasta 25 transacciones por pestaña, además de la actividad monetaria.

Marjal Revolcafango

 

Se ha mejorado bastante el Marjal Revolcafango con la adición de más de 50 misiones nuevas y una ciudad goblin neutral nueva llamada Piñón de Barro ubicada al sur de la zona. También hay una pequeña serie de misiones que se centran en un zepelín goblin accidentado, al este de la cabaña de Tabetha.

 

Mejoras para subir de nivel

Se han llevado a cabo mejoras para subir de nivel en el antiguo mundo.

    • Se ha disminuido la cantidad de nivel de experiencia que se necesita para subir un nivel entre los niveles 20 y 60. Además, se ha aumentado la cantidad de experiencia que otorgan las misiones entre los niveles 30 y 60.
    • Se han aumentado las recompensas de facción y la experiencia que otorgan las misiones de mazmorras para los niveles 1-60.
    • Se han modificado muchas criaturas élite y las misiones entre los niveles 1-60 para que se ajusten mejor a un solo jugador.

General

  • El último parche de World of Warcraft: The Burning Crusade ofrece una ventaja para los conocidos procesadores multinúcleo de hoy como la familia de Intel(r) Core(tm)2 Duo. El mejorado parche ofrece una velocidad de cuadros por segundo superior al repartir el procesamiento entre los dos núcleos del procesador.
  • Zul'Aman es una estancia al aire libre para 10 jugadores de nivel 70 ubicada en las Tierras Fantasma. Los jugadores podrán enfrentarse a seis nuevos jefes incluido el trol de bosque y señor de la Guerra Zul'jin.
  • Se han implementado los bancos de hermandad. El banco de hermandad permitirá a los jugadores que tengan los permisos adecuados almacenar objetos y dinero para el uso del resto de la hermandad.
  • Experiencia: Se ha reducido la cantidad de experiencia que hace falta para subir de nivel entre los niveles 20 y 60. Además, se ha aumentado la cantidad de experiencia que otorgan las misiones entre los niveles 30 y 60.
  • El bonus de objeto llamado índice de habilidad con armas se ha convertido en una estadística nueva llamada índice de pericia con armas. Cada punto de pericia reduce la probabilidad de que tus ataques sean esquivados o parados en un .25%.
  • Los efectos de reducción de sanación ahora afectarán a todos los hechizos y facultades de drenado de salud (p. ej.: Golpe mortal reducirá la salud ganada con Drenar vida).
  • Sanación: Casi todos los objetos y encantamientos que proporcionan bonus de sanación ahora también proporcionan una cantidad menor (aproximadamente 1/3) del bonus de daño con hechizos. Existen algunos objetos y encantamientos donde no se pudo aplicar esto, como objetos con estadísticas aleatorias y encantamientos de Zul'Gurub, pero se ha conseguido en prácticamente todos los demás.
  • Efectos al matar: Los objetos y facultades que se activan al matar a un enemigo ya no se activarán al usar una facultad que mate a tu mascota.
  • Habilidad con armas: Se han modificado todos los objetos y facultades que otorgaban habilidad con armas. En la mayoría de los casos se convirtieron en pericia o índice de pericia. Los ataques a distancia no se benefician de la pericia, así que de forma general se ha reemplazado la habilidad con armas a distancia con bonus de golpe crítico o bonus de golpe. En pocos casos, los efectos de los talentos se han cambiado para evitar otorgar cantidades excesivas de pericia a los jugadores.
  • Se ha añadido una nueva ruta de vuelo al Asentamiento Rebelde al norte de la Vega de Tuercespina.
  • Las unidades voladoras pueden ver las unidades de tierra y viceversa a cualquier altura.
  • Los jugadores ya no ganan el bonus de radio de área de efecto si saltan.
  • Las peticiones de lanzamiento de hechizo se envían al servidor aunque tu jugador haya iniciado el lanzamiento de otro hechizo. Esto elimina la necesidad de usar /pararlanzamiento en macros para compensar la latencia.
  • Descuentos de vendedores: Todos los vendedores que tengan una facción asociada ahora ofrecen descuentos a todos los niveles superiores al Neutral.
    • Amistoso: 5% de descuento
    • Honorable: 10% de descuento
    • Reverenciado: 15% de descuento
    • Exaltado: 20% de descuento
    • Los asignadores de misiones que tengan misiones diarias disponibles tendrán un signo de exclamación azul sobre la cabeza en lugar de uno amarillo.
  • Las mascotas intentarán colocarse detrás de sus objetivos al entrar en combate cuerpo a cuerpo.
  • Ahora puedes obtener una pequeña mascota de esporiélago con facción exaltada con Esporaggar.
  • Ahora los dragonantes azules de Azshara sueltan una cría azur.
  • Si estás sentado e intentas usar facultades que necesitan que estés de pie, te levantarás y las realizarás. Esto se puede desactivar con: /console autoStand 0.

     

  • Facultades raciales
    • Enanos: Especialización en armas de fuego ahora aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con armas de fuego en un 1% en lugar de aumentar la habilidad con armas.
    • Gnomos: El tiempo de reutilización de Artista del escape se ha aumentado a 1 minuto y 45 s.
    • Humanos: La habilidad con mazas ahora aumenta la pericia con mazas y mazas de dos manos en un 1%.
    • Humanos: La habilidad con espadas ahora aumenta la pericia con espadas y espadas de dos manos en un 1%.
    • Orcos: La habilidad con hachas ahora aumenta la pericia con hachas y hachas de dos manos en un 1%.
    • Trol: La especialización en arcos y armas arrojadizas ahora aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con esas armas en un 1% en lugar de aumentar la habilidad con armas.

JcJ

  • Arenas
    • El equipo ganador de cada grupo de batalla para cada formato recibirá un nuevo título único para el final de la segunda temporada llamado “Gladiador despiadado”.
  • Campos de batalla
    • Se han añadido misiones diarias donde la acción tiene lugar en campos de batalla aleatorios para ese día en concreto. Busca a los brigadiers generales y a los belisarios de la Horda próximos a tus maestros de batalla de facción que hay en todas las capitales.
    • Si se te cae la bandera en un campo de batalla ahora recibirás un perjuicio que no te permitirá recogerla hasta pasados 3 segundos.
    • Los druidas que estén bajo cambio de forma cuando reciben el beneficio de Restauración en los campos de batalla ahora regenerarán correctamente maná.
    • Los jugadores podrán lanzar hechizos de forma gratuita en el campo de batalla antes de que de comienzo.
    • Los jugadores podrán lanzar hechizos de forma gratuita en el campo de batalla durante unos segundos después de que un guía espiritual los resucite.
    • Valle de Alterac
      • Los maestros de guerra adicionales ya no entrarán en servicio al destruir una torre enemiga. Sin embargo, todavía se elimina al maestro de guerra adversario asociado al destruirla.
      • Todos los maestros de guerra están vinculados entre ellos y a sus respectivos generales y ya no se pueden atraer individualmente.
      • Se ha aumentado el honor que se gana al capturar una torre.
      • Todos los comandantes y los tenientes han abandonado el Valle de Alterac en busca de otras oportunidades de batalla.
      • Los jugadores ya no irán a sus túneles de inicio al morir a menos que su equipo no tenga ningún cementerio en el campo de batalla bajo su control.
      • Muchos PNJ en Pico Tormenta y Lobo Gélido ya no son élite.
      • Los bonus de honor en el Valle de Alterac ahora solo se otorgan durante la batalla al destruir torres enemigas y asesinar al capitán enemigo. Al concluir la batalla, también se otorgan bonus de honor por torres intactas, capitán superviviente y por victoria en la batalla. El bonus total de honor otorgado debería ser similar al total anterior.
      • La Horda y la Alianza ahora tienen un número limitado de refuerzos en la batalla del Valle de Alterac. El número de refuerzos se reduce al morir un jugador, perder torres y tras la muerte del capitán Galvangar o la capitana Balinda Piedrahogar. Además, todos los refuerzos disponibles se pierden con la muerte del general Drek'Thar o Vanndar Pico Tormenta. Si los refuerzos de un equipo llegan a 0, el equipo contrario gana la batalla.
      • Las torres y los cementerios del Valle de Alterac ahora se capturan en 4 minutos en lugar de en 5.
    • Ojo de la Tormenta
      • Ahora aumentan los puntos que otorga la captura de la bandera en el Ojo de la Tormenta según el número de bases que posea el equipo que la captura.
    • Garganta Grito de Guerra, Cuenca de Arathi, Ojo de la Tormenta
      • Ahora se otorgan bonus de honor extra al concluir la batalla.

Druidas

  • Piel de corteza: Ya no se puede lanzar este hechizo mientras estás bajo los efectos de Ciclón.
  • Rugido desafiante: El índice de golpe ahora aumenta la probabilidad de asestar un golpe de esta facultad.
  • Curar envenenamiento y Suprimir veneno se pueden usar ahora bajo forma de Árbol de vida.
  • Se ha aumentado el rango de Curar envenenamiento, Suprimir veneno y Eliminar maldición a 40 metros.
  • Raíces enredadoras: Ya no es posible que varios druidas usen Raíces enredadoras sobre el mismo objetivo. Además, siempre serán eliminadas correctamente si varios druidas superponen varias Raíces enredadoras.
  • Raíces enredadoras: Ya no se sobrescribirá esta facultad si las nuevas Raíces Enredadoras infligen menos daño.
  • Poder de ataque feral: Se han revisado los objetos que otorgaban bonus de poder de ataque bajo forma felina, de oso, oso temible y lechúcico lunar. En casi todos los casos, el poder de ataque del objeto se ha aumentado. Este cambio se debe a que el daño de arma feral no se equiparaba al de otras clases en el índice de aumento.
  • Carga feral: Ahora se pueden resistir de forma individual los efectos de interrupción y enraizamiento de esta facultad.
  • Fuerza de la Naturaleza: Esta facultad ya no romperá el sigilo de las víctimas que estén en su área de lanzamiento automáticamente. Los personajes cercanos que estén en Sigilo aún serán atacadas si están muy cerca de los antárboles invocados.
  • Bramido: El índice de golpe ahora aumenta la probabilidad de asestar un golpe de esta facultad.
  • Corazón de lo Salvaje: Este talento ya no proporciona un 4/8/12/16/20% de bonus de fuerza bajo forma felina. Otorga un 2/4/6/8/10% de bonus de poder de ataque.
  • Hibernar: Este hechizo se eliminará correctamente si varios druidas superponen varios Hibernar.
  • La regeneración de maná de Intensidad (Restauración) se ha aumentado a 10/20/30%.
  • Perfección natural (Restauración) ahora también otorga el efecto de Perfección natural tras recibir un golpe crítico, reduciendo todo el daño recibido en un 1/3/5% durante 8 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
  • Perfección natural: Ahora se puede activar este talento mientras el druida está sentado.
  • Furia primigenia: Este talento ahora se aprenderá correctamente aunque se compre cuando el druida está muerto.
  • El tiempo de reutilización de Renacer se ha reducido de 30 a 20 minutos.
  • Eliminar maldición ahora se puede usar bajo forma de lechúcico lunar.
  • Hechizos de cambio de forma: Algunos de estos hechizos generaban accidentalmente amenaza extra. Esa amenaza extra accidental se ha eliminado.
  • Calmar animal: Este hechizo ahora consume correctamente Presteza de la Naturaleza.
  • Tranquilidad ahora gana beneficio extra de los bonus de sanación y daño con hechizos.
  • Árbol de vida: Ya no se puede tener el bonus de aura de sanación de esta facultad cuando no se está realmente bajo forma de Árbol de vida.
  • Si estás bajo cambio de forma e intentas usar una facultad que solo se puede usar en forma de taumaturgo, volverás a forma de taumaturgo y usarás esa facultad. Podrás cambiar de una a otra con una acción. Si no tienes maná para cambiar de forma, verás un mensaje de error y te quedarás bajo la forma actual. Esto se puede desactivar con /console autoUnshift 0.

Cazadores

  • Disparo de puntería (Puntería) ahora reduce la sanación hecha al objetivo en un 50% durante 10 segundos, tiempo de disparo reducido en 0.5 segundos.
  • Disparo Arcano (Rango 6 y superiores) ahora también disipa 1 efecto mágico además del daño normal.
  • Trampa explosiva: Se ha aumentado el daño inicial que inflige esta trampa en un 10% de tu poder de ataque a distancia.
  • Exponer debilidad: El efecto que activa este talento ya no usará cargas de Redirección.
  • Trampa de inmolación: Se ha aumentado el daño total que inflige esta trampa en un 10% de tu poder de ataque a distancia.
  • Redirección: Este hechizo se eliminará correctamente si varios cazadores superponen varios Redirección.
  • Redirección: Si un cazador intenta usar esta facultad en un objetivo que ya tiene una Redirección activa sobre él, el hechizo fracasará ya que habrá un hechizo más potente en acción. No se activará el tiempo de reutilización ni costará maná.
  • Disposición: Este talento ahora acaba el tiempo de reutilización de Matar.
  • Picadura de serpiente, Trampa de inmolación y Trampa explosiva ganan daño extra en base al poder de ataque a distancia.
  • Picadura de serpiente: Se ha aumentado el daño total que inflige esta picadura en un 10% de tu poder de ataque a distancia.
  • Disparo firme: Se ha modificado la descripción para que quede claro que el daño de arma base se usa en el cálculo de daño.
  • Aura de disparo certero (Puntería) ya no cuesta maná y dura hasta que se cancele.
  • Picadura de dracoleón (Supervivencia) ahora es de lanzamiento instantáneo y tiene una duración máxima de 10 segundos en JcJ.
  • Picadura de dracoleón: Ya no se podrá sobrescribir esta facultad con rangos inferiores de la misma.

Magos

  • Se ha reducido el coste de maná de Intelecto Arcano y Luminosidad Arcana.
  • Se ha aumentado la regeneración de maná de Meditación Arcana (Arcano) a 10/20/30%.
  • Misiles Arcanos: Los jugadores ya no verán mensajes de error extraños cuando le lanzan este hechizo a objetivos en evasión. El hechizo simplemente fracasará.
  • Se ha eliminado Detectar magia. Todos los jugadores pueden ver ahora los efectos beneficiosos de sus objetivos en todo momento.
  • Evocación ahora regenera un 15% del maná total cada 2 segundos en lugar de aumentar la regeneración en base al espíritu.
  • Resguardo contra el Fuego y Resguardo contra la Escarcha ahora ganan beneficio extra de los bonus de daño con hechizos. Se han reducido los valores de absorción base de los rangos 5 y 6.
  • Barrera de hielo ahora gana beneficio extra de los bonus de daño con hechizos. Se han reducido los valores de absorción base de los rangos 5 y 6.
  • Ignición: Este talento no se activa con el daño que inflige Armadura de arrabio.
  • Bola de Fuego mejorada: Se ha eliminado la reducción del coeficiente de daño de este talento.
  • Descarga de Escarcha mejorada: Se ha eliminado la reducción del coeficiente de daño de este talento.
  • Polimorfia: Al aplicar polimorfia sobre un jugador, este ya no permanecerá en la montura. Además, se eliminará correctamente si varios magos superponen varios Polimorfia.
  • Hechizos de portal: Ya no se pueden lanzar hechizos de portal a las capitales en los campos de batalla.
  • El rango de Eliminar maldición se ha aumentado a 40 metros.
  • (Hechizo nuevo) Ritual de refrigerio está disponible en todos los instructores para el nivel 70.
  • Robar hechizo: Ya no se podrán obtener dos perjuicios Paciencia al mismo tiempo con este hechizo.

Paladines

  • Bendición de Luz: Ahora se penalizan correctamente los rangos inferiores de Destello de Luz y Luz Sagrada cuando se usan con esta bendición.
  • El rango de Limpiar y Purificar se ha aumentado a 40 metros.
  • El tiempo de reutilización de Golpe de cruzado (Reprensión) se ha reducido de 10 a 6 segundos.
  • Favor Divino: Ya no se eliminará incorrectamente esta facultad cuando se lance inmediatamente después de una sanación crítica.
  • Se ha reducido el coste de maná de Exorcismo.
  • Fanatismo (Reprensión) ahora reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6/12/18/24/30%.
  • Se ha reducido el coste de maná de Martillo de cólera.
  • Se ha reducido el coste de maná Cólera Sagrada.
  • Los beneficios del talento Sello del cruzado mejorado (Reprensión) se han incluido en el hechizo base. Este talento ahora da el beneficio del antiguo talento Cruzado santificado.
  • Sentencia de Luz: El registro de combate ahora mostrará la salud ganada del rango 5 de esta facultad como Sentencia de Luz en lugar de como Sello de Luz.
  • Sentencia de sabiduría: El efecto de energización de maná ya no se activará con la reaplicación de Sentencia de sabiduría.
  • Los sellos del paladín ya no tienen una baja probabilidad de ser disipados si tienes 3 puntos en Sellos santificados.
  • Precisión (Protección) ahora aumenta la probabilidad de golpe con hechizos también.
  • Búsqueda de justicia (Reprensión) ahora tiene 3 rangos y aumenta la velocidad de movimiento en un 5/10/15% y también reduce la probabilidad de que sufras impactos de hechizos en un 1/2/3%.
  • Defensa recta: El índice de golpe ahora aumenta la probabilidad de asestar un golpe de esta facultad.
  • Cruzado santificado (Reprensión) se llama ahora Sellos santificados, aumenta la probabilidad de que asestes un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1/2/3% y reduce la probabilidad de que disipen tu Sellos santificados en un 33/66/100%.
  • Sello de venganza: El valor bonus de daño que infligía esta facultad cuando el perjuicio estaba completamente acumulado sobre el objetivo era muy bajo. Ahora se ha aumentado.
  • Armonización espiritual: Esta facultad ahora ganará maná de las sanaciones de Abrazo vampírico correctamente.
  • Se ha aumentado la duración de Venganza (Reprensión) de 15 a 30 segundos.
  • Se ha aumentado la duración y frecuencia de Vindicación (Reprensión) y ahora reduce todos los atributos en un 5/10/15%, no solo fuerza y agilidad.
  • Pericia con arma (Protección) se llama ahora Pericia en combate, aumenta la pericia en 1/2/3/4/5 y el aguante total en un 2/4/6/8/10%.

Sacerdotes

  • Recuperación bendita: Ahora se puede activar este talento mientras el sacerdote está sentado.
  • Temple bendito: Ahora se puede activar este talento mientras el sacerdote está sentado.
  • Castigar (NUEVO) ahora está disponible para los sacerdotes enanos y draenei de nivel 20. Castigar inflige daño Sagrado e incapacita al objetivo durante 2 segundos.
  • Círculo de sanación: La cantidad base de sanación de este hechizo se ha reducido y se ha aumentado el bonus que recibe de los efectos de bonus de sanación. Los personajes que tengan más de 1338 p. de sanación verán la sanación de su Círculo de sanación mejorada y los personajes que tengan menos de 1338 p. de sanación verán la sanación del Círculo de sanación empeorada.
  • El rango de Curar enfermedad y Suprimir enfermedad se ha aumentado a 40 metros.
  • Espíritu divino: Ya no es posible que un objetivo tenga al mismo tiempo el icono del rango 5 de Espíritu divino y el icono del rango 1 de Rezo de espíritu.
  • El efecto de Gracia de Elune (elfo de la noche) se ha cambiado para reducir la probabilidad de que te alcancen los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia en un 20% durante 15 segundos. Ahora solo existe un rango en el hechizo.
  • Resguardo de miedo ahora está disponible para todos los sacerdotes a nivel 20. Se ha reducido la duración a 3 minutos, el tiempo de reutilización se ha aumentado a 3 minutos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de reutilización global se activara al dejar la Forma de las Sombras.
  • Voluntad centrada (Talento de Disciplina NUEVO): Tras recibir un golpe crítico recibes el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 1/3/5% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4/7/10% durante 8 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
  • Fuego Sagrado: Se ha ajustado la descripción del rango 4.
  • Enfoque interno ahora afectará correctamente a Pozo de Luz rango 4.
  • Enfoque interno: Calma mental consume ahora correctamente este efecto.
  • Se ha aumentado la regeneración de maná de Meditación (Disciplina) a 10/20/30%.
  • Calma mental: Este hechizo ahora consumirá Enfoque interno.
  • Visión mental: Ahora consume el beneficio de Enfoque interno cuando se lanza.
  • Supresión de dolor (Disciplina) ahora se puede usar sobre objetivos amistosos, reduce instantáneamente la amenaza del objetivo en un 5%, reduce el daño recibido en un 40% y su tiempo de reutilización se ha reducido a 2 minutos.
  • Rezo de sanación, Círculo de sanación y Nova Sagrada (efecto de sanación) ahora ganan beneficio extra de los bonus de sanación y daño con hechizos.
  • Rezo de alivio: Ya no se sobrescribirá esta facultad si el nuevo Rezo de alivio inflige menos sanación.
  • Se ha reducido el coste de maná de Palabra de poder: entereza, Espíritu divino, Rezo de entereza y Rezo de espíritu.
  • Palabra de poder: escudo ahora gana beneficio extra de los bonus de sanación y daño con hechizos. Se han reducido los valores de absorción base de los rangos 10, 11 y 12.
  • Encadenar no-muerto: Este hechizo se eliminará correctamente si varios sacerdotes superponen varios Encadenar no-muerto.
  • Palabra de las Sombras: muerte: El temple ya no reduce el daño de reacción que hace este hechizo.
  • Fragmentos estelares (elfo de la noche) ya no se canaliza, cuesta 0 puntos de maná y ahora es un efecto mágico, dura 15 segundos, inflige daño cada 3 segundos y tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.
  • Fragmentos estelares: El daño por pulso de esta facultad ya no cambia en la duración del efecto.
  • Si estás bajo Forma de las Sombras e intentas usar una facultad que no se puede usar bajo Forma de las Sombras, dejarás Forma de las Sombras y usarás esa facultad. Esto se puede desactivar con /console autoUnshift 0.
  • Resolución silenciosa: Este talento ahora obtiene los beneficios que activan Temple bendito, Recuperación bendita, y Martirio.

Pícaros

  • Todos los venenos ahora encantarán un arma durante 1 hora, en lugar de 30 minutos.
  • Aluvión de acero: Esta facultad ahora funciona correctamente en todos los casos con objetivos que portan hechizos de escudo.
  • Ceguera ahora es un ataque físico, ya no es un veneno. Se ha eliminado el requisito de componentes. Ahora comparte el mismo rendimiento decreciente que Ciclón y tiene rendimiento decreciente en JcE y JcJ.
  • Probabilidad de activar Burlar a la muerte (Sutileza) aumentada a 33/66/100% y ahora también provoca que el pícaro reciba un 90% menos de daño durante 3 segundos cuando el efecto se activa. Este efecto no puede tener lugar más de una vez por minuto.
  • Sangre fría: Se ha corregido un error en el que este beneficio a veces se eliminaba cuando fallaba un ataque.
  • Actos reprobables ahora además aumenta el daño de facultad especial frente a los enemigos por debajo del 35% de salud.
  • Actos reprobables: Este talento ya no interferirá a la hora de obtener el bonus de daño de la facultad del druida Destrozar en Ruptura y Garrote.
  • Pies de galgo (Asesinato) ahora aumenta la velocidad de movimiento en un 8/15%.
  • Hemorragia: Esta facultad ahora inflige un 125% de daño de arma.
  • Patada: Interrumpir un hechizo canalizado con esta facultad siempre evitará que se lancen hechizos de la misma escuela durante 5 segundos.
  • Precisión: Este talento también se aplica a la armas a distancia.
  • Ataques sin remordimientos: Este talento ya no se puede activar con la muerte de un muñeco-diana o de otra mascota del pícaro.
  • Contestación ahora sufre rendimiento decreciente en JcJ.
  • La velocidad de misil de Lanzamiento mortal del pícaro se ha aumentado significativamente y la duración de frenado se ha aumentado ligeramente.
  • Crueldad ahora solo afecta a los remates cuerpo a cuerpo. Ya no funciona con Lanzamiento mortal.
  • Porrazo: Ahora funcionarán correctamente en todos los casos varias aplicaciones de Porrazo por parte de varios pícaros.
  • Paso de las Sombras (Sutileza) ahora se puede usar en cualquier momento, no solo mientras Sigilo está activo. Ahora aumenta el daño y reduce la amenaza generada por la siguiente facultad que inflija daño. El tiempo de reutilización ha aumentado a 30 segundos. El rango ahora es de 25 metros.
  • Si estás bajo Sigilo e intentas usar una facultad que no se puede usar bajo Sigilo, dejarás Sigilo y usarás esa facultad. Esto se puede desactivar con /console autoUnshift 0.

Chamanes

  • Sanación en cadena: Se han ajustado las descripciones de los rangos 1-3.
  • El tiempo de lanzamiento de Cadena de relámpagos se ha reducido a 2,0 segundos (de 2,5), el coste de maná también se ha reducido, el beneficio del daño con hechizos se ha reducido de manera apropiada.
  • Se ha aumentado el rango de Curar envenenamiento y Curar enfermedad a 40 metros.
  • Escudo de tierra: Este hechizo se eliminará correctamente si varios chamanes superponen varios Escudo de tierra.
  • Escudo de tierra: Ya no se sobrescribirá esta facultad si el nuevo Escudo de tierra inflige menos sanación.
  • Choque de tierra: Interrumpir un hechizo canalizado con esta facultad siempre evitará que se lancen hechizos de la misma escuela durante 2 segundos.
  • Enfoque elemental (Elemental) ahora reduce el coste de maná de los 2 siguientes hechizos de daño en un 40%.
  • Maestría elemental: Ya no se pueden conseguir dos golpes críticos consecutivos garantizados con esta facultad.
  • Ojo de la tormenta: Ahora se puede activar este talento mientras el chamán está sentado.
  • Choque de Escarcha ya no sufre rendimiento decreciente.
  • Tótem derribador: Este tótem se destruye al redireccionar cualquier hechizo a sí mismo.
  • El tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos se ha reducido a 2,5 segundos (de 3,0 donde fuera aplicable), el coste de maná también se ha reducido, el beneficio del daño con hechizos se ha reducido de manera apropiada.
  • Se ha reducido la reducción del tiempo de lanzamiento del talento Maestría en relámpagos (Elemental) a .1/.2/.3/.4/.5 segundos.
  • Sobrecarga de relámpagos (Elemental) ahora tiene un 4/8/12/16/20% de probabilidad de ocurrir y el hechizo extra inflige la mitad de daño y no genera amenaza.
  • Se ha aumentado el efecto de Tótem Fuente de maná.
  • Presura mental (Mejora) ahora también aumenta el daño con hechizos y la sanación igual al 10/20/30% de tu poder de ataque.
  • Todos los maestros de armas apropiados ahora instruyen a los chamanes en Hachas de dos manos y Mazas de dos manos. El talento de Mejora ha sido reemplazado por Enfoque chamanístico.
  • Enfoque chamanístico (Nuevo talento de mejora): Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo entras es estado Enfocado. El estado Enfocado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo de Choque en un 60%.
  • Ira del chamán (Mejora) ahora también reduce todo el daño recibido en un 30% durante toda la duración.
  • Se ha aumentado la reducción de amenaza de Armas de espíritu (Mejora) al 30% del 15%.
  • Arma Muerdepiedras: Se ha reducido ligeramente el daño aumentado de este encantamiento en los rangos 4, 5, 6, 7 y 8 para que coincida con las cifras dadas en la descripción. Los rangos 1, 2, 3 y 9 quedan igual.
  • Escudo de agua: El lanzamiento de este hechizo ya no cuesta maná y se ha acortado su duración. Al final, ahora otorga maná por las cargas restantes. Además, el maná otorgado por carga se ha aumentado de manera sustancial.
  • Arma Viento Furioso: Este encantamiento ya no se puede activar mientras estés desarmado.

Brujos

  • Desterrar ya no se puede lanzar sobre objetivos interceptados por otros jugadores o grupos.
  • Conflagrar: ahora siempre se eliminará correctamente el perjuicio de Inmolar al lanzar este hechizo.
  • Drenar vida y Succionar vida ahora reducen la cantidad sanada cuando el brujo está bajo efectos de reducción de sanación (p. ej.: Golpe mortal, Veneno hiriente).
  • Llamas infernales: Este hechizo ya no provoca que los hechizos enemigos aumenten el tiempo de lanzamiento o reduzcan el tiempo de canalización. También dejará de evitar las capturas de bandera en los campos de batalla.
  • Protección abisal (Destrucción) ahora tiene un efecto visual nuevo más distintivo.
  • Ritual de almas ahora tarda mucho menos en lanzarse y completarse.
  • La detonación de Semilla de corrupción ahora obedecerá a la línea de visión.
  • Abrazo de las Sombras: El efecto de este talento ya no activa otros efectos.
  • Resguardo contra las Sombras: Este hechizo ahora gana beneficio adicional de los bonus de daño con hechizos. Se ha reducido el valor de absorción base del rango 4.
  • Succión de alma (Aflicción) ahora aumenta el daño en un 2/4% y ya no afecta a Drenar maná.
  • Succión de alma (Aflicción): Si un brujo ya tiene un hechizo sobre un objetivo y reaplica dicho hechizo sobre el objetivo antes de que acabe la duración del anterior ya no obtendrá bonus extra.
  • Aflicción inestable: El silencio de esta facultad ahora sufre rendimiento decreciente.

Guerreros

  • Manía sangrienta: Ahora se puede activar este talento mientras el guerrero está sentado.
  • Grito desafiante: El índice de golpe ahora aumenta la probabilidad de asestar un golpe de esta facultad.
  • Cargar funcionará más a menudo cuando los objetivos están contra áreas que no se pueden recorrer como los muros o los postes.
  • Desafío (Protección) ahora también otorga 2/4/6 p. de pericia con armas.
  • Devastar (Protección) ahora combina los efectos de Hender armadura en su efecto. Ahora también se ve afectado por todos los talentos y objetos que afectan a Hender armadura.
  • Desarmar ahora sufre rendimiento decreciente en JcJ.
  • Enfurecer: Se puede activar este talento mientras el guerrero está sentado.
  • Actitud rabiosa mejorada (Furia) ahora también reduce toda la amenaza generada mientras estás en Actitud rabiosa en un 2/4/6/8/10%.
  • Interceptar mejorado y Maestría en armas han intercambiado su ubicación en el árbol de talentos.
  • Intervenir ya no te hará entrar en combate.
  • Seccionar ahora tiene una duración de 10 segundos cuando se usa en objetivos JcJ.
  • Especialización con mazas (Armas) ahora tiene una probabilidad reducida de ocurrir pero genera 7 p. de ira en lugar de 6 p.
  • Zurrar: Interrumpir un hechizo canalizado con esta facultad siempre evitará que se lancen hechizos de la misma escuela durante 4 segundos.
  • Embate con escudo: Interrumpir un hechizo canalizado con esta facultad siempre evitará que se lancen hechizos de la misma escuela durante 6 segundos.
  • Embate con escudo (Protección) ahora siempre intenta disipar una efecto mágico del objetivo.
  • Golpes de barrido y Deseo de muerte han intercambiado sus ubicaciones en el árbol de talentos.
  • Golpes de barrido (Furia) ahora dura 10 segundos y afecta tus siguientes 10 golpes.
  • Golpes de barrido: Esta facultad ahora funciona correctamente en todos los casos con objetivos que portan hechizos de escudo.
  • Maestría táctica: Este talento también otorga ahora mucha amenaza aumentada de Golpe mortal y Sed de sangre mientras estás en Actitud defensiva.
  • Provocar: El índice de golpe ahora aumenta la probabilidad de asestar un golpe de esta facultad.
  • Maestría en armas (Armas) ahora reduce la duración de los efectos de Desarmar contra ti en un 25/50% en lugar de darte un 50% de probabilidad de evitar o de que tengas inmunidad completa a los efectos de Desarmar.
  • Torbellino: Esta facultad ahora golpea con dos armas si el guerrero las lleva.

Profesiones

  • Todos los instructores de profesiones primarias que se encuentran fuera de las capitales (alquimia, herrería, encantamiento, ingeniería, peletería, sastrería) se han modificado de manera que ahora instruyen hasta el nivel Artesano (nivel de habilidad 300) en sus respectivas profesiones.
  • Las capitales ahora tienen instructores de nivel Artesano para las profesiones primarias que instruyen y según el caso, están rodeados de sus nuevos aprendices. Ve a ver tu maestro instructor más cercano cuando quieras recibir instrucción.
  • Alquimia
    • Se ha añadido sonido a la creación de una caldera.
    • Se ha añadido una nueva poción a los instructores de alquimia: Poción de alquimista loco. Esta nueva poción necesita Alquimia para consumirse.
  • Herrería
    • Se ha añadido una receta de cadena de adamantita al mundo. Esta nueva cadena reduce la duración de desarmar y aumenta el índice de parada.
    • Las piedras de afilar y los contrapesos ahora duran 1 hora.
  • Cocina
    • ¡Las misiones diarias de cocina están ahora disponibles en El Rokk de Ciudad de Shattrath! Además de oro, puedes recibir componentes de cocina aleatorios y nuevas recetas de recompensa de esas misiones.
    • Se ha reducido el máximo de habilidad que se puede obtener con las recetas entre 200 y 300. Esto no incluye las recetas de Terrallende.
  • Encantamiento
    • Se ha aumentado la duración de los aceites de maná y de zahorí creados por los encantadores.
    • El encantamiento Pies de plomo ahora necesita Vara de hierro vil (antes Vara rúnica de eternio).
    • Se ha añadido una receta de encantar escudo a los instructores que aumenta el temple.
  • Ingeniería
    • Cortallave Volopiñón de Forjaz y Sovik de Orgrimmar ahora venden el esquema del mando de tonque de vapor en una edición limitada.
    • ¡Los ingenieros ahora pueden crear increíbles máquinas voladoras! Busca a Niobe Chisporroteo en el Valle de Sombraluna para aprender esos fantásticos diseños nuevos.
    • Ya no necesitas la habilidad ingeniería para usar los inyectores de poción.
    • Desfibriladores goblin XL ya no es un abalorio.
    • Se han reducido los materiales que se necesitan para construir el mando de tonque de vapor. También el límite de ganancia de habilidad se ha reducido ligeramente para reflejar esto.
    • Se rumorea que los diseños de un nuevo robot reparador de campo pertenecen a una selecta minoría de analizadores Gan'arg en las Montañas Filospada.
    • Hay diseños de un nuevo dispositivo que genera flechas en los arqueros Furia del Sol.
    • Los diseños de las balas de adamantita ahora crean una máquina de balas de adamantita. La máquina crea 200 balas de alta calidad de una vez, tiene 5 cargas.
    • Ahora el robot triturador se liga al usarlo en lugar de al adquirirlo de manera que los jugadores que no son ingenieros pueden usarlo también.
    • Se han simplificado los materiales que se necesitan para el robot de reparación de campo 74A.
  • Pesca
    • Los pescadores ahora pueden rastrear nodos de pesca. Esta facultad se aprende de un diario que se encuentra a veces en los cajones que se obtienen en la pesca.
    • Se pueden pescar nuevas especies en Zul'Aman y Paso de la Muerte. Las recetas para preparar las especies nuevas se obtienen en las misiones diarias de cocina.
    • Se ha reducido la dificultad de pesca en algunas áreas de Nagrand.
    • Ahora se puede pescar en Forjaz de nuevo.
  • Botánica
    • Recoger hierbas ya no provocará que se activen efectos de los objetos.
    • Las flores viles ahora no se ligan pero tienen un requisito de 275 de botánica.
  • Joyería
    • Una receta nueva de gema meta de fuego celeste se puede obtener en la sirena Cicatriz Espiral del Valle Sombraluna. Esta nueva gema meta aumenta el índice de golpe crítico y el daño de golpe crítico con hechizos.
  • Peletería
    • Los sombreros a la moda ya no necesitan cuero de cebra.
    • Se ha aumentado en gran medida el radio de Tambores de batalla, Tambores de restauración, Tambores de velocidad y Tambores de guerra.
    • Se ha aumentado el rango al que obtienes habilidad en peletería haciendo tambores.
    • Se ha eliminado el tiempo de lanzamiento de Tambores de batalla, Tambores de restauración, Tambores de velocidad y Tambores de guerra.
    • Se ha aumentado ligeramente el radio de Tambores de pánico.
    • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Tambores de pánico y se ha añadido un tiempo de reutilización global igual al tiempo de lanzamiento.
    • Se ha reducido la facción necesaria para obtener Tambores de batalla y Tambores de pánico.
    • Tambores de velocidad y Tambores de restauración ya no son recetas que se encuentran por el mundo, y solo se pueden obtener en los vendedores de las facciones Mag'har y Kurenai con nivel Reverenciado.
    • Ahora se pueden usar los tambores bajo cambio de forma.
    • Hay una nueva receta disponible en los grandes maestros de peletería para crear refuerzos de guantes que proporcionan un importante bonus de armadura. Los refuerzos son un encantamiento permanente y no se pueden colocar con otros encantamientos permanentes.
    • Hay nuevas recetas disponibles en los grandes maestros de peletería para crear carcajs de 20 ranuras y faltriqueras de munición.
    • Hay nuevas recetas disponibles en los intendentes del Bastión del Honor, Thrallmar y Bajo Arrabal para crear carcajs de 24 ranuras y faltriqueras de munición.
    • Los grandes maestros instructores de peletería ahora tienen una receta para hacer una bolsa de 20 ranuras para guardar provisiones de peletería.
    • Se rumorea que los ogros de las Colinas Barrera tienen un patrón para hacer una bolsa de 24 ranuras para guardar provisiones de peletería.
  • Minería
    • La minería ya no provocará que se activen efectos de los objetos.

Objetos

  • Se ha revisado todo el botín de los jefes de las antiguas mazmorras. Los jugadores ahora podrán notar que todo el botín conseguido en las estancias será de calidad excelente (azul).
  • Reliquias de arena: Se han añadido nuevas reliquias para que todos los árboles de talentos las tengan. Además, se han modificado los nombres de la mayoría de las reliquias del sistema de arena para que tengan nombres más consistentes.
  • Pluma de Arakkoa: Este objeto ahora se puede vender a un vendedor.
  • Talismán Lengua de ceniza de letalidad: Este objeto ya no se activará cuando la víctima de remate sea inmune a ese ataque.
  • Talismán Lengua de ceniza de visión: Se ha aumentado el maná que otorga este abalorio.
  • Talismán Lengua de ceniza de visión: Este objeto ya no tendrá probabilidad de activarse con el lanzamiento de Golpe de tormenta.
  • Talismán Lengua de ceniza de fanatismo: Se ha ajustado el daño en el tiempo de las sentencias para que funcione correctamente. Ahora tiene una duración más breve y los ataques cuerpo a cuerpo no lo refrescan.
  • Talismán Lengua de ceniza de fanatismo: El efecto de daño en el tiempo de este abalorio ya no se refresca con los ataques automáticos y no cuesta maná.
  • Atiesh: Este objeto ya no puede abrir portales en los campos de batalla.
  • Sortija del restaurador eterno: Como este objeto ahora proporciona bonus de daño con hechizos, los efectos de daño con hechizos pueden activarlo. Además, ahora pueden activarlo los efectos de sanación en el tiempo.
  • Sortija de eternidad ahora hace el sonido correcto al moverla al inventario del jugador.
  • Arco negro de El Traidor: El efecto que se activa con este objeto ya no usará cargas de Redirección. Además, el efecto activado ya no romperá los efectos de control de masas.
  • Jubón de salteador de Sangremar ahora hace el sonido correcto al moverlo al inventario del jugador.
  • Agonía sin límites ahora se puede desencantar.
  • Vestiduras de cataclismo: Se han ajustado los bonus de este conjunto.
  • Se ha eliminado el tiempo de reutilización de los elixires Tragonublo. El efecto Encoger ya no se acumula con otros efectos de encogimiento.
  • Capucha de benevolencia ahora hace el sonido correcto al moverla al inventario del jugador.
  • Vestiduras forjacristal: Se han ajustado los bonus de este conjunto.
  • Naipe de la Luna Negra: Venganza: Este objeto ya no se activará con el daño del entorno.
  • Los objetos que se recogen: anillos/abalorios/armas de una mano que eran anteriormente únicos ahora son únicos equipados. Lo que quiere decir que puedes tener más de uno pero solo puedes tener uno equipado.
  • Zumo de teropiña enriquecido: Este objeto ahora proporciona regeneración de maná sin importar las condiciones en las que se usa.
  • Los no-muertos que no son élite de los niveles 57-60 ahora sueltan esencia de muerte en las Tierras de la Peste del Este.
  • Ojo de los muertos: Como este objeto ahora proporciona bonus de daño con hechizos, los efectos de daño con hechizos ahora pueden consumir sus cargas.
  • Cofres de acero vil: Se ha mejorado el botín de estos cofres.
  • La máscara de gas jurapenas ahora funcionará al ponértela cuando estés sobre una montura.
  • Poción de acción libre: Ya no se puede disipar el beneficio de esta poción ni se puede robar con Robar hechizo.
  • Las piezas de gladiador con la misma finalidad de varias temporadas ahora otorgan el bonus de conjunto compartido. Lo que implica que si tienes 2 piezas del equipo de la primera temporada y 2 piezas del equipo de la segunda temporada con la misma finalidad, obtendrás el bonus de conjunto de 4 piezas.
  • Guanteletes de anillas de Gladiador: Se ha aumentado el bonus de daño de estos guanteletes de 4% a 5%.
  • Yelmo de pellejo de dragón de Gran mariscal: Se ha aumentado ligeramente el intelecto de este objeto para equipararlo con el objeto equivalente de la Horda.
  • Varitas sacralizadas: Estos objetos ya no funcionan con los druidas que están bajo cambio de forma.
  • Varitas sacralizadas: Estas varitas ya no funcionan en el evento de las Cavernas del Tiempo de las Antiguas Trabalomas.
  • Golosinas de calabaza de Halloween: El beneficio que te hace más grande y más anaranjado ya no provoca que se eliminen los elixires de batalla y se acumula con ellos.
  • La mano de Antu'sul: el efecto que se activa con este objeto ya no provocará un tiempo de reutilización en la facultad del guerrero Atronar.
  • Tratado de santos difuntos: Esta reliquia ahora vuelve a funcionar correctamente.
  • Cetro de profundidades de la Luz ahora hace el sonido correcto al moverlo al inventario del jugador.
  • El condensador de rayos: Este objeto ahora tiene un tiempo de reutilización de 2,5 segundos al adquirir Cargas eléctricas.
  • Los arcones ahora mostrarán el valor numérico de habilidad en cerrajería necesario para abrirlos.
  • Objetos de paño de bajo nivel: Toda la agilidad y fuerza de los objetos de paño de bajo nivel se ha reemplazado con otras estadísticas, normalmente con bonus de daño con hechizos, pero también con otras estadísticas beneficiosas para los usuarios de maná.
  • Guanteletes de anillas de Gladiador despiadado: Se ha aumentado el bonus de daño de estos guanteletes de 4% a 5%.
  • Don Pellizco: Este objeto ya no se autodestruye cuando se queda sin cargas. Esto resuelve varios errores que ocurrían al usar la carga final.
  • Diamante de fuego celeste místico: Se ha añadido tiempo de reutilización al efecto de este objeto pero la probabilidad de que se active se ha aumentado.
  • Elixir de Tragonublo: Ahora existe un tiempo de reutilización compartido de 3 segundos al consumirlo con otros tipos de pociones que no son de combate.
  • Vendedor de la facción Ogri'la: Este vendedor ahora vende pociones que se pueden usar en cualquier lugar por una gran cantidad de fragmentos de ápices.
  • Recompensas de reputación Ogri'la: Ahora se pueden desencantar todos los objetos épicos y de calidad superior.
  • Disfraz de sobrestante: ya no se puede hacer uso de una montura bajo forma de lechúcico lunar o árbol de vida gracias a este objeto.
  • Colgante de El Ojo Violeta: Este abalorio ya no se disparará varias veces con el lanzamiento de algunos hechizos de paladín.
  • Abalorios JcJ: insignia de la Alianza, insignia de la Horda, medallón de la Alianza y medallón de la Horda ahora eliminan el perjuicio de Sentencia de justicia.
  • Bruto de Sombraluna ya no soltará botín de calidad del Templo Oscuro.
  • Cuerno nexo de Shiffar: Muchos hechizos y facultades que no podían activar este objeto ahora pueden hacerlo.
  • Vestiduras de destrozacielos: El bonus de 4 piezas ahora se aplica correctamente y el de 2 piezas afectará a los hechizos correctos.
  • Vestiduras Furiamarea: Se ha aumentado el maná extra que otorga este conjunto a Escudo de agua.
  • Escrito sobre Redención ígnea: Ya no se puede activar este objeto lanzando bendiciones.
  • Tótem de Tronatesta: Se ha aumentado el maná extra que otorga este tótem a Escudo de agua.
  • Frasco inestable del hechicero: Este frasco ahora proporciona el bonus a la sanación especificada en su descripción.
  • Protegebrazos del fin ahora hacen el sonido correcto al moverlos al inventario del jugador.

Mazmorras y bandas

  • Los jugadores que completen las misiones de armonización del Castillo de la Tempestad y la Reserva Colmillo Torcido pueden elegir que se vea un nuevo título: "-nombre de personaje- Campeón de los Naaru".
  • El requisito de las llaves heroicas se ha reducido a Honorable.
  • Las criaturas de élite que se encuentran fuera de las mazmorras anteriores a Burning Crusade ya no son de élite.
  • Los rangos de nivel de las mazmorras anteriores a Burning Crusade se han ajustado.
  • Los requisitos de nivel de la piedra de encuentro el sistema de Búsqueda de grupo y las misiones se han ajustado para adecuarse a los nuevos rangos de mazmorras.
  • Criptas Auchenai
    • Los fantasmas deambulantes ahora son neutrales con los jugadores
    • Los fantasmas invocados ahora tardan más en aparecer.
  • Auchindoun: Salas Sethekk
    • Las criaturas dentro de las Salas Sethekk ahora seguirán otorgando reputación de Bajo Arrabal en Exaltado.
    • Ahora se puede despojar la llave del Laberinto de las Sombras del arca que hay junto al rey Garra Ikiss en las Salas Sethekk.
  • Auchindoun: Laberinto de las Sombras
    • Negrozón el Incitador: El aturdimiento asociado con la carga de esta criatura ahora se considerará un aturdimiento para los talentos, facultades y objetos que interactúan con aturdimientos.
  • Templo Oscuro
    • Ventisca y Fogonazo del sumo abisálico Zerevor ahora tendrán su duración completa.
  • Cavernas del Tiempo: Batalla del Monte Hyjal
    • Se ha aumentado la reputación que se otorga por matar a Archimonde en la Cima Hyjal.
  • Ciudadela del Fuego Infernal: Murallas del Fuego Infernal
    • Ahora solo podrán despojar el cofre de hierro vil reforzado aquellos jugadores que estén presentes en parte de un encuentro fructuoso contra Vazruden y Nazan. Además, ahora el cofre contiene un distintivo de justicia para cada jugador presente en dificultad Heroica.
  • Ciudadela del Fuego Infernal: Guarida de Magtheridon
    • Extenuación mental no se aplica hasta que Magtheridon sea desterrado correctamente.
  • Karazhan
    • Se ha reducido el número de criaturas que hay que matar en el área de los sirvientes de Karazhan antes de que un minijefe aparezca.
    • Los canes de fase de Karazhan ahora cambiarán de fase con menos frecuencia.
    • Las viudas Bruma Fría ya no reinician el nivel de amenaza cuando lanzan Salva de descarga de veneno.
    • Evento de ajedrez de Karazhan: Ahora solo pueden despojar el cofre cubierto de polvo aquellos jugadores que estén cerca cuando el evento se completa. Además, el cofre ahora contiene 2 distintivos de justicia para cada jugador presente.
    • Cólera de los Titanes ya no romperá Encadenar no-muerto.
  • El Castillo de la Tempestad
    • Los elfos de sangre que patrullan el Puente de la Tempestad ya no entran directamente en la sala del Príncipe Kael'thas Caminante del Sol.
    • El uso de Bloque de hielo, Escudo divino, Capa de las Sombras y otros hechizos similares y facultades ya no detonará prematuramente Cólera de la astromántica de la gran astromántica Solarian.
    • Kael'thas
      • Se ha reducido en un 10% la salud de los cuatro consejeros.
      • Se ha reducido en un 10% la salud de las armas invocadas.
    • Al'ar
      • La facultad "Meteorito" ahora se llama "Soltar bomba".
    • Mechanar
      • El Ataque de Escarcha de abisálica Sepethrea ahora reduce la velocidad de movimiento en un 25% en lugar de en un 50%.
      • El Mechanar: Ahora solo pueden despojar el botín de la Legión aquellos jugadores que estén presentes durante parte de un encuentro fructuoso frente al vigía de las puertas Giromata y al vigía de las puertas Manoyerro. Además, el vigía de las puertas Giromata y el vigía de las puertas Manoyerro ya no sueltan distintivos de justicia. En su lugar, el botín de la Legión contiene un distintivo de justicia para cada jugador presente.

Misiones

  • Se han añadido misiones de mazmorra diarias nuevas para las mazmorras heroicas y no heroicas de cinco personas en Terrallende, además de para las estancias para cinco personas de las Cavernas del Tiempo. Cada día una única mazmorra heroica y no heroica son el escenario aleatorio de esas misiones. Los asignadores de misiones del Consorcio están en el Bajo Arrabal de Ciudad de Shattrath.
  • Los asignadores de misiones que tengan misiones diarias disponibles tendrán un signo de exclamación azul en lugar de uno amarillo.
  • Ahora se les puede echar el lazo a las rayas de aether antes.
  • Marjal Revolcafango
    • Se han añadido muchas misiones nuevas a esta zona.
    • El Cártel Bonvapor ha acabado las obras de la nueva ciudad Piñón de Barro al suroeste del Marjal Revolcafango.
  • Se han aumentado la experiencia y las recompensas de facción en las misiones de mazmorras de nivel 1-60.
  • Se han modificado muchas misiones y criaturas de élite de nivel 1-60 para adaptarse al juego individual.
  • Nutral, el maestro de vuelo de Ciudad de Shattrath, ahora ofrece una misión a los personajes de nivel 70 que no tengan habilidad de equitación de 225 p. Las misión llevará al personaje a visitar el instructor apropiado del Valle Sombraluna para que el jugador sepa dónde puede comprar la habilidad necesaria para usar una montura voladora.
  • Se ha modificado el icono de Foco de cristal cargado.
  • Se ha aumentado el rango de la carga reponbatería que se usa en la misión "Recargando las baterías".
  • La esfera de magneto repolarizado ahora solo funciona dentro de las Montañas Filospada.
  • Al completar la misión de las tierras fantasma: "Un toque de especias", el veneno de boticario será eliminado del inventario si el jugador aún lo tiene.

Interfaz de usuario

  • La interfaz de usuario de la Casa de Subastas se ha mejorado bastante. Se han eliminado las categorías inútiles (p. ej.: placa-capa) y se han añadido diversas subcategorías. Además, se han cambiado objetos de categoría que no estaban correctamente catalogados.
  • Se han cambiado los periodos de tiempo de la Casa de Subastas. Ahora los objetos se pueden poner a la venta durante 12, 24, o 48 horas. Se ha eliminado la opción de ponerlos 8 horas.
  • Se ha simplificado la manera de ordenar los resultados de las búsquedas de la Casa de Subastas de manera que puedes ordenar por una sola columna, se han creado subfiltros que se aplican automáticamente en el resto de las columnas para que tengan el máximo de utilidad. Además, ahora se ordenan los objetos en el servidor de manera que aparecerán organizados en la totalidad de los resultados y no solo por página.
  • Mapa de batalla ahora se llama mapa de la zona y se puede activar en cualquier zona en lugar de solo en zonas de objetivos JcJ. Ahora hay un menú desplegable en la pantalla del mapa del mundo que te permite elegir cuándo quieres que aparezca el mapa de zona.
  • Los objetos que tienen tiempos de reutilización ahora mostrarán el tiempo de reutilización base en la descripción del objeto.
  • Todos los jugadores tienen ahora una burbuja rastreadora en su minimapa. Desde ese menú pueden seleccionar un tipo de vendedor o de PNJ que buscar o pueden seleccionar un tipo de rastreo en concreto si su personaje tiene rastreo. Lo que significa que los cazadores ya pueden eliminar todos los botones de rastreo de la barra de acción.
  • Los objetos con los que puedes interactuar en el juego ahora brillan y tienen su nombre encima para hacerlos más visibles.
  • Los objetos que dan misiones ahora tendrán un signo de admiración sobre ellos cuando tengan una misión para ti. Los objetos que completan misiones tendrán un signo de interrogación.
  • Los objetos con gemas meta ahora muestran en la descripción las gemas que se necesitan para activar las gemas meta y si se han cumplido los requisitos para ello.
  • Cuando recibas daño y tengas la pantalla a modo completo, los bordes destellarán en rojo para que sepas que te están atacando.
  • La distancia de inspección se ha aumentado a 30 metros.
  • Podrás ver los talentos y el equipo de un jugador al inspeccionarlo.
  • Existen ahora opciones para ver los valores de maná y salud en las barras de maná/salud propias, de tu grupo, de tus objetivos y para ver esa información en porcentajes o números.
  • Cuando posees un a un objetivo (Control mental del sacerdote, Ojos de la bestia, con un tonque de vapor, etc.) ahora tendrás la barra de acción de posesión como primaria en lugar de tener una mini barra de acción sobre tu barra de acción normal.
  • La barra de acción de Control mental y Posesión se ha rediseñado.
  • Ahora puedes enviar hasta 12 objetos en un solo mensaje de correo.
  • Cuando tengas un correo de salida abierto, podrás hacer clic derecho para adjuntar un objeto a ese correo.
  • Cuando tengas una ventana de comercio abierta, podrás hacer clic derecho en un objeto para moverlo a la ventana de comercio.
  • Cuando tengas un correo sin abrir, puedes pasar el ratón por el icono de correo reciente para ver el nombre de la persona que te ha enviado el correo.
  • Cuando hablas con un PNJ con una sola función (banquero, maestro de vuelo, etc.) y que no tiene otras opciones de texto o misiones accederás directamente a su panel funcional en lugar de al panel de opciones de texto. Y lo que es más importante, esto significa que al hacer clic en un maestro de vuelo accederás directamente al mapa con las rutas de vuelo en lugar de las opciones de texto para sacar el mapa.
  • Las misiones que sean muy inferiores a tu nivel ahora tendrán la etiqueta "Bajo nivel" en el texto anexo a la misión. Esto te facilitará decidir qué misiones quieres aceptar cuando un asignador de misiones tiene misiones de alto y de bajo nivel.
  • Ahora puedes ajustar el límite de botín con /limite con una palabra además del número de límite de botín para una estancia
    con /limite Epico- ajustas el límite de botín de grupo para objetos épicos o de calidad superior
    con /limite Raro- ajustas el límite de botín de grupo para objetos raros o de calidad superior
  • Podrás ver qué miembro de tu grupo tiene derecho a botín en referencia a un cadáver al pasar el ratón por el mismo. Esto ayudará a los desolladores a saber rápidamente con quién tienen que hablar para desollar el cadáver y le vendrá bien a los maestros despojadores cuando hay objetos especiales en un monstruo normal. Todo el mundo verá que hay un monstruo sobre el que el maestro despojador tiene derechos.
  • Cuando cae un objeto que no puedes despojar porque es único o por otro motivo, verás un mensaje de chat que te permitirá saber de qué objeto has pasado.
  • Si un jugador está despojando un cadáver y hay uno o más objetos en ese cadáver que no puede despojar, ese personaje podrá seguir viendo esos objetos (aunque no los pueda despojar). Esto solo se aplica a los objetos verdes o de calidad superior. Esto debería afectar a las recetas de profesión que solo un jugador de una profesión puede despojar o cuando el maestro despojador está y existe un límite o un objeto mejor en el cadáver.
  • Los paneles de banda que se sacan al campo de juego ahora deberían guardar sus opciones entre sesiones.
  • Los mensajes importantes que envían los jefes en las bandas al centro de la pantalla tendrán mayor tamaño y un efecto que los hará más visibles.
  • Los avisos de la banda ahora son de mayor tamaño en el centro de la pantalla y varían de tamaño ligeramente cuando hace falta que sean más visibles.
  • Los PNJ que tengan misiones con un nivel apropiado ahora siempre aparecerán en tu minimapa como signos de exclamación amarillos. Los PNJ que tengan misiones que has completado ahora aparecerán como signos de interrogación amarillos en lugar de puntos amarillos. Además, los maestros de vuelo a los que no hayas llegado aparecerán como signos de exclamación verdes en el minimapa.
  • Los PNJ ahora tendrán un icono al pasar el ratón por encima con información más específica sobre su función en lugar de una simple burbuja con texto. Los asignadores de misiones ahora tendrán un signo de admiración al pasar el ratón sobre ellos, los taberneros ahora tendrán una piedra de hogar al pasar el ratón sobre ellos, etc.
  • Cuando un AddOn intenta realizar una acción que no está permitida en combate, aparecerá el mensaje "No se ha podido realizar la acción de interfaz debido a un AddOn". Este mensaje aparecerá solo una vez por sesión.
  • Muchos elementos de la interfaz ahora muestran a los personajes con el color de su clase para que puedas reconocer la clase de un jugador rápidamente. Los elementos de la interfaz afectados son BDG, Hermandad y ¿Quién?
  • Ahora puedes sacar la lista de jugadores de la ventana de un canal de chat al campo de juego haciendo clic sobre el canal y arrastrándolo al campo de juego. Esta lista mostrará a todos los jugadores del canal ordenados por estado de chat de voz.
  • El chat de voz ahora mostrará el nombre del que habla cuando estás en un canal de chat personalizado. Ahora solo lo muestra cuando estás en un grupo o banda.
  • Se ha añadido una opción de utilizar hardware. Solo la deben activar los usuarios avanzados con una configuración de hardware específica, ya que puede alterar sustancialmente el rendimiento del sonido.
  • Cuando hay varias personas hablando en una sesión de chat de voz, mostrará los nombres de hasta cuatro personas que hablan al mismo tiempo.
  • Se valida el valor del ajuste TargetNearestDistance al cargarse el juego.
  • Si seleccionas una velocidad de actualización del monitor que no sea estándar se guardará.
  • La configuración del indicador de detalles de hechizos se ha reiniciado a los valores predeterminados. Antes de 2.3 el valor predeterminado para todos los sistemas era el máximo, lo que no era apropiado para todo hardware.
  • Muchos objetos que contienen Uso: ahora muestran el tiempo de reutilización en la descripción.
  • La descripción de Bloqueo en la hoja del personaje ahora muestra la cantidad de daño reducido con un bloqueo.
  • Nuevos comandos de macros: /ultimoobjetivoenemigo, /ultimoobjetivoamistoso
  • Nuevo comando de macros para seleccionar por nombre completo: /objetivoexacto
  • Si ves el mensaje "No se ha podido realizar la acción de interfaz debido a un AddOn" quiere decir que un AddOn ha interferido con la IU de Blizzard de alguna manera. Para diagnosticar eso, introduce esto en el chat "/console taintLog 1", reinicia el juego e intenta reproducirlo. Si lo reproduces, sal del juego y busca la palabra "blocked" en el archivo Logstaint.log y envíale el archivo al autor del AddOn. Cuando hayas hecho esto, puedes desactivar el control de registro introduciendo lo siguiente en el chat "/console taintLog 0”.
  • Si quieres saber más sobre los cambios de programación y de las macros de la interfaz de usuario visita el Foro de Personalización de Interfaz en http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=90948&sid=4.

Entorno del mundo

  • Se ha modificado la inteligencia artificial de las criaturas para que no den prioridad a atacar a objetivos que no están bajo los efectos de Miedo en lugar de a los que están bajo los efecto de Miedo.
  • Las nubes de gas de Nagrand ahora producen motas de aire.
  • Las nubes de gas de la Marisma de Zangar ahora producen motas de agua en lugar de motas de vida.
  • Las nubes de gas de Tormenta Abisal ahora son siempre visibles. Las gafas que antes permitían al jugador detectar esas nubes de gas invisibles ahora mostrarán todas las nubes de gas en el minimapa. Se acumula con otros tipos de rastreo.
  • Vega de Tuercespina
    • Los señores de las Mareas Escama de Sal ya no tienen Nova de Escarcha
    • Se ha reducido el miedo de los señores Mosh'ogg
  • Se ha reducido el daño de Bola de Fuego de los saqueadores Defias
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de las sanaciones de los auxiliadores Kurzen
  • La duración de la facultad Desarmar de muchas criaturas ahora es de 5 segundos en lugar de 6.
  • Ráfaga sónica ahora silencia durante 6 segundos en lugar de 10.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un problema con el índice de aparición de las criaturas en Campamento Forja: Terror y Campamento Forja: Cólera.
  • Se ha corregido la ubicación de una caja de champiñones del Bastión Ango'rosh para la misión "Volver a robar los champiñones".
  • Se ha corregido la ubicación de un nodo de minería en las Montañas Filospada de manera que ya no flota.
  • Se ha corregido un problema con las direcciones de la misión "El deporte sangriento definitivo".
  • Se ha corregido un error en la descripción de aguante en la hoja de mascota que mostraba un valor de incremento de salud incorrecto.
  • Se ha corregido un problema con la acumulación de auras y tiempos de reutilización de perjuicios al reaplicar un perjuicio tras haber sido embelesado.
  • La cuenta atrás ahora se refresca correctamente cuando otro jugador reaplica un beneficio.
  • Se ha corregido un problema por el que los cazadores podían utilizar Disposición junto con trampa cangelante en dos objetivos diferentes.
  • Se ha corregido un problema por el que los cazadores podían dejar el combate utilizando Fingir Muerte dirante los encuentros con Jefes.

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